<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Моды для игр</title>
		<link>http://gamemods.ucoz.net/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Feb 2015 11:42:59 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gamemods.ucoz.net/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Гайд по конвертированию экипировки с помощью Outfit Studio</title>
			<link>https://gamemods.ucoz.net/forum/2-4-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 Feb 2015 11:42:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gamemods.ucoz.net/forum/2&quot;&gt;Test forum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: mezisto&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: mezisto&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В данном гайде рассматривается процесс конвертирования UNP экипировки в CBBE, процесс аналогичен для конвертирования в любом направлении и может быть использован как &quot;база&quot;, что позволит вам конвертировать экипировку в любом направлении: CBBE -&gt; UNP, Vanilla -&gt; CBBE, CBBE -&gt; DreamGirl, CBBE -&gt; SevenBase и т.д. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 1.) Создайте &lt;b&gt;new project&lt;/b&gt; в Outfit Studio. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 2.) Выберите &quot;&lt;b&gt;Convert: UNP to CBBE&lt;/b&gt;&quot; в разделе &lt;b&gt;template&lt;/b&gt; и нажмите &lt;b&gt;next&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.) Загрузите данные о макс. весе из &lt;b&gt;.nif&lt;/b&gt; файла с UNP экипировкой и нажмите &lt;b&gt;finish&lt;/b&gt; (например outfit_1.nif). &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Примечание: Файлы с данными о максимальном весе имеют префикс &quot;_1&quot; в названии файла.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.) Удалите форму тела которая загрузилась вместе с файлом (не удаляйте самый верхний файл в списке!). &lt;br /&gt; Примечание: Правый клик по форме тела (body shape) (&lt;b&gt;не BaseShape,&lt;/b&gt; пощелкайте по иконкам слева от имени файла и выберите файл который отвечает за тело)и нажмите &quot;Delete Shape&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.) Подтвердите формы наряда для &quot;UNPToCBBE&quot;. Для этого используйте меню &quot;&lt;b&gt;Slider -&gt; Conform All&lt;/b&gt;&quot;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.) Передвиньте слайдер &quot;UNPToCBBE&quot; на 100% и активируйте меню &quot;&lt;b&gt;Slider -&gt; Set Base Shape&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7.) Используйте меню &quot;&lt;b&gt;File -&gt; Load Reference&lt;/b&gt;&quot; и загрузите &quot;&lt;i&gt;BodySlide/ConversionSets/WeightConvert.xml&lt;/i&gt;&quot; теперь нам надо выбрать окончательный пресет для конвертации, в нашем случае это &quot;&lt;b&gt;CBBE High -&gt; Low&lt;/b&gt;&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8.) Теперь вам необходимо исправить все недостатки используя кисти сверху меню: сделайте так, чтобы тело не выглядывало сквозь экипировку и переходите на следующий шаг &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9.) На этом шаге нам необходимо скопировать &lt;b&gt;Bone Weights&lt;/b&gt; для всех форм наряда, для этого кликните по ним правой кнопкой и нажмите &quot;&lt;b&gt;Copy Bone Weights&lt;/b&gt;&quot;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.) Дальше кликните правой кнопкой мыши по самому верхнему файлу (в нашем случае это &lt;b&gt;BaseShape&lt;/b&gt;) и выберите &quot;&lt;b&gt;Duplicate Shape&lt;/b&gt;&quot;. Дайте файлу произвольное имя, например &quot;body&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11.) Экспортируйте получившийся файл &quot;большого веса&quot; с помощью меню &quot;&lt;b&gt;File -&gt; Export .Nif&lt;/b&gt;&quot;! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12.) Теперь нам необходимо сделать файл &quot;маленького веса&quot;. Используйте &quot;&lt;b&gt;Slider -&gt; Conform All&lt;/b&gt;&quot;, передвиньте ползунок на 100% и используйте &quot;&lt;b&gt;Slider -&gt; Set Base Shape&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Примечание: На этом шаге снова отредактируйте экипировку так, что бы она не просвечивала тело&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 13.) Повторите шаг 7, но выбирайте &quot;&lt;b&gt;CBBE Low-&gt;High&lt;/b&gt;&quot;. Исправьте все недостатки отображения с помощью кисти, если таковые есть &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 14.) Для завершения конвертации, сделайте дубликат BaseShape самый верхний файл) и нажмите &quot;&lt;b&gt;Copy Bone Weights&lt;/b&gt;&quot; для всех форм наряда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 15.) &quot;&lt;b&gt;File -&gt; Export .Nif&lt;/b&gt;&quot;, теперь у вас есть 2 файла, первый для &quot;большого веса&quot; который должен быть с припиской &quot;&lt;b&gt;_1&lt;/b&gt;&quot; например &lt;b&gt;CBBE_Outfit_1.nif&lt;/b&gt; и второй для минимального веса в с припиской &quot;&lt;b&gt;_0&lt;/b&gt;&quot; например &lt;b&gt;CBBE_Outfit_0.nif&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Test forum</category>
			<dc:creator>mezisto</dc:creator>
			<guid>https://gamemods.ucoz.net/forum/2-4-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тест 2</title>
			<link>https://gamemods.ucoz.net/forum/2-2-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2015 13:27:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gamemods.ucoz.net/forum/2&quot;&gt;Test forum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: тест 2&lt;br /&gt;Автор темы: mezisto&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: maksimmezto&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>тест 2</content:encoded>
			<category>Test forum</category>
			<dc:creator>mezisto</dc:creator>
			<guid>https://gamemods.ucoz.net/forum/2-2-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тест</title>
			<link>https://gamemods.ucoz.net/forum/2-1-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2015 12:46:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gamemods.ucoz.net/forum/2&quot;&gt;Test forum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: тест&lt;br /&gt;Автор темы: mezisto&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: mezisto&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>тест</content:encoded>
			<category>Test forum</category>
			<dc:creator>mezisto</dc:creator>
			<guid>https://gamemods.ucoz.net/forum/2-1-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>